Gameupdate 63 - HimmelsschreinWednesday, April 18th 2012, 6:14pm - By Jiceow - 1 wbb.sb.news.comment |
Die „Destiny of Velious“-Saga geht weiter. Die Abenteuer durchbrechen die Grenzen der Verwitterten Lande und bahnen sich ihren Weg zum Himmelsschrein, der glorreichen, alten Drachenstadt!
Die große Zitadelle des Himmelsschreins war lange die Heimat der Drachen der „Klauen der Veeshan“, die dort von den massiven Mauern und den arkanen Schutzmaßnahmen zurückgehalten wurden. Nun ist das Undenkbare geschehen: Die Zitadelle wurde von einer gewaltigen Macht übernommen. Bekämpft in der verbotenen Stadt Dracur Drachen und ihre Wurmkönige oder freundet euch mit ihnen an. Erforscht die Vergangenheit, um die mysteriösen Ereignisse zu enthüllen, die die wunderschöne Drachenstadt in ein Schlachtfeld voller schrecklicher Herausforderungen, fürchterlicher Feinde und unvorstellbarer Schätze verwandelt haben!
Tief unter dem Himmelsschrein wird eine andere Schlacht ausgefochten. Die Verwitterten Lande, einst bekannt als die Erwachenden Lande, waren einmal ein majestätisches Tal, berührt von der Ebene des Wachstums. Heute sind sie überwuchert und werden von seltsamer Magie heimgesucht. Diese ungewöhnliche Seuche hat viele der hier lebenden Kreaturen berührt und verändert – darunter auch die legendären Behüter des Waldes. Zu finsteren Diensten gezwungen, züchten die Behüter die betroffenen Pflanzen und Tiere. Tief in den unheimlichen Wäldern durchnässen chaotische Stürme die Baumwipfel, wo ein wütender Drache seine Runden zieht!
Rettet den Wald vor dem Verderben, helft den Streitmächten von Norrath, den Himmelsschrein zu erreichen, erforscht die Intrigen der Drachen und rettet ihre umkämpfte Stadt!
Um die Verwitterten Lande zu erreichen, sucht bitte den Greifenbändiger des Neuen Vereinten Reichs. Er befindet sich am Hafen von Thurgadin in der Großen Kluft.
Die „Destiny of Velious“-Inhaltsaktualisierung bietet:*
Erhöhte maximale Stufe: 92
Außenbereich der Verwitterten Lande wurde mit 100 Quests sowie Inhalten für Einzelspieler, kleine Gruppen und Überfälle versehen.
Spielt in Himmelsschrein-Ereignissen, wie ihr es wollt. Ihr habt
die Wahl zwischen dem normalen und Herausforderungs-Gruppenmodus sowie die Option, alleine zu spielen.
Erlebt die Ereignisse der Handlung mit Heldengruppen- und Raubzug-Endspiel-Instanzen
Erhaltet wertvolle Fähigkeiten, um die Macht eures Charakters zu erweitern.
Alle neuen Handelsfertigkeiten-Quests und Gegenstände sind Teil des Handlungsstrangs.
Neue Drachen-Reittiere
Erweiterung „Age of Discovery“: **
Design und Gegenstände für den „Palast des Dichters“-Verlies-Ersteller
Neue Verlies-Ersteller-Abenteurer
Handelsfertigkeiten-Lehrlinge mit neuen Rezepten (eine Elite!)
Ein völlig neuer Elite-Söldner und drei Drachen-Golems
Neue Kreaturen zur Zähmung für die Bestienfürsten
* „Destiny of Velious“-Erweiterung wird benötigt.
** „Age of Discovery“-Erweiterung wird benötigt.
Das Ganze ist seit heute live.
Planmäßige Wartungsarbeiten für Spiel-Update 1.2 am 12. April 2012Wednesday, April 11th 2012, 11:53am - By Demonsfear - 0 wbb.sb.news.comments |
Wir werden am 12. April 2012 von 7.01 Uhr bis 15.00 Uhr für acht Stunden die Server herunterfahren um Spiel-Update 1.2-Vermächtnis aufzuspielen. Während dieser Zeit werden alle Spielserver und SWTOR.com nicht erreichbar sein. Wir gehen davon aus, dass diese Arbeiten nicht länger als sechs Stunden dauern werden, aber behalten uns eine Verlängerung vor.
Bitte beachtet, dass die Wartungsarbeiten früher als üblich beginnen.
Spiel-Update 1.2-Vermächtnis bringt neue Spielinhalte und Optionen für alle Star Wars™: The Old Republic™ Spieler. Erringt neue Belohnungen und entwickelt euren Familienbaum mit dem erweiterten Vermächtnis-System, erkundet Die verlorene Insel, ein neuer Flashpoint, lasst euch von der neuen Operation Explosiver Konflikt herausfordern, und tretet euren Feinden (oder Verbündeten) im neuen Kriegsgebiet Novare-Küste entgegen. Ihr könnt weiterhin neue tägliche Missionen auf Corellia erleben, das Interface individuell gestalten, eine Gildenbank erstellen und vieles mehr! Lest hier mehr über Spiel-Update1.2!
Nachdem die Wartungsarbeiten abgeschlossen sind startet den Launcher neu, um das Spiel auf 1.2 zu patchen. Dieser Patch ist ungefähr 1GB groß, abhängig davon, wann ihr das Spiel letztmalig aktualisiert habt.
Planmäßige Wartungsarbeiten
Datum: Donnerstag, der 12. April 2012
Zeit: 7.01 Uhr MEZ bis 15 Uhr MEZ
Während dieser Zeit werden alle Spielserver und SWTOR.com nicht erreichbar sein. Wir gehen davon aus, dass diese Arbeiten nicht länger als acht Stunden dauern werden.
Viele Dank für eure Geduld, während wir daran arbeiten Star Wars™: The Old Republic™ weiter zu verbessern.
Quelle: http://www.swtor.com
Ausblick Vermächtnis-SystemSunday, March 25th 2012, 4:57pm - By Legor - 0 wbb.sb.news.comments |
Spiel-Update 1.2 TrailerWednesday, March 7th 2012, 1:26pm - By delium - 2 wbb.sb.news.comments |
Eine riesen Latte an neuen Sachen die da kommt!
Und man mag es kaum glauben, endlich HD Texturen für Charaktere
Patchnotes 1.1.5Tuesday, March 6th 2012, 7:48pm - By Legor - 1 wbb.sb.news.comment |
Quoted
1.1.5 Patch Notes
6.3.2012
Allgemein
Spieler können jetzt die Kommandos /roll oder /random benutzen, um eine zufällige Zahl zwischen 1 und 100 zu generieren. Das Kommando akzeptiert auch bestimme Einschränkungen (Beispiel: /roll 20-40) oder Würfel (Beispiel: 2W6).
Klassen und Kampf
Allgemein
Sich während dem Kanalisieren einer Fähigkeit (wie Telekinetischem Wurf oder Machtblitz) zu bewegen, kann nicht mehr den globalen Cooldown vorzeitig beenden. Durch diesen Fehler war es möglich, dass diese Fähigkeiten deutlich mehr Schaden als geplant zufügen konnten.
Sith-Krieger
Die französische Version des Titels „Darth” ist jetzt korrekt.
Flashpoints und Operationen
Operationen
Allgemein
Bosse in Operationen geben jetzt die korrekte Menge an Beute wenn die Gruppe den Beutemeister-Modus benutzt.
Die ewige Kammer
Die „Schicksalsduell” und „Bestimmungsmalus”-Effekte werden jetzt korrekt entfernt wenn der Kampf gegen den teuflischen Rat zurückgesetzt wird.
Es wurde ein Fehler behoben der dazu führen konnte, dass bestimmte Tasten während dem Rätsel mit den alten Masten nicht mehr funktoniert haben.
Karaggas Palast
Die Operation „Karaggas Palast” auf dem Schwierigkeitsgrad „Alptraum” in weniger als 2 Stunden zu beenden, gewährt jetzt korrekterweise den Titel „der Unbeugsame”.
Gegenstände
Allgemein
Neue hochstufige Schwarz-gelbe Kristalle wurden den Händlern für Vorbesteller auf den Imperialen und Republikanischen Flotten hinzugefügt.
Einige High-End Speeder Modelle wurden bis Patch 1.2 vorübergehend im Preis reduziert.
Ein Händler, der einige bisher nicht im Spiel erhältliche Endgame-Kristalle verkauft, wurde bis Patch 1.2 vorrübergehend der Imperialen und Republikanischen Flotte hinzugefügt.
Die tragbare Holotänzerin wird wieder optisch korrekt dargestellt.
Die „Helle/ Dunkle Seite”-Anforderungen auf einigen Farbkristallen wurden entfernt.
Missionen and NSCs
Missionen
Republik
Chaos und Harmonie: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass die Kinder des Imperators während des Kampfes verschwinden und wieder auftauchen konnten, wodurch er schwerer als vorgesehen war.
Imperium
Ein Wunder: Es wurde ein Dialogfehler behoben, der dazu führen konnte, dass Destris Konversation zu früh endete.
PvP
Allgemein
Das Spielen von Kriegsgebieten wird den Spielern jetzt für ihre täglichen und wöchentlichen Misisonen auf Ilum angerechnet.
Kriegsgebiete
Allgemein
Heiler in Kriegsgebieten bekommen jetzt Kills angerechnet, wenn ein von ihnen geheilter Spieler einen anderen tötet.
Spieler die von einer „Schaden über Zeit”-Fähigkeit betroffen sind, werden nicht mehr unterbrochen wenn sie mit einem Missionsziel interagieren.
Kampfmeister- und Champion-Auszeichnungen sind jetzt bei den Kriegsgebiet und Säldner PvP-Händlern erhältlich. Champion-Beutetaschen sind weiterhin erhältlich.
Man bekommt nun mehr Tapferkeit in Kriegsgebieten.
Medaillen sind jetzt 500 Tapferkeit und 10 Auszeichnungen wert. Spieler bekommen diese Belohnungen nur für die ersten 4 Auszeichnungen die sie in einem Kriegsgebiet erhalten.
Das Zeitlimit bevor AFK-Spieler aus einem Kriegsgebiet entfernt werden, wurde von 60 auf 90 Sekunden angehoben.
Alderaanischer Bürgerkrieg
Die Taxis, die Spieler in die Schlacht transportieren, haben jetzt eine drei-sekündige Aktivierungszeit. Diese Änderung soll es erleichtern, durch einen koordinierten Angriff einen der äußeren Türme einnehmen zu können.
Welt PvP
Ilum
Um die Performance auf Ilum zu verbessern schießen die beiden großen Geschütztürme außerhalb der Basen am westlichen Abgrund keine Laserstrahlen mehr in den Himmel.
Spieler können jetzt deutlich mehr andere Spieler töten, bevor sie kurzzeitig keine weitere Tapferkeit mehr erlangen können. Zudem wurde die Zeit in der keine Tapferkeit mehr gewonnen werden kann verringert.
UI
Allgemein
Die Schattenkomplexität-Option hat jetzt eine neue „Sehr niedrig”-Einstellung
Es wird jetzt ein Pop-Up für neu freigeschaltete Kodexeinträge für Spieler auf Level 50 angezeigt.
Verschiedene behobene Fehler
Die Nutzung bestimmer Emotes während der Aktivierung von Sofortfähigkeiten kann nicht mehr zu fehlerhafter Spielerbewegung führen.
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler in Gilden kurz nach dem Beitritt in eine Gruppe oder Operationsgruppe aus der Gruppe gekickt wurden.
Quelle: http://www.swtor.com/de/patchnotes
EDIT BY DEMON: Titel korrigiert.
Änderungen an der Spielwirtschaft mit Patch 1.1.5Friday, March 2nd 2012, 7:20am - By Demonsfear - 4 wbb.sb.news.comments |
MMO-Spiele werden um eine lebendige, sich ständig verändernde Welt heraum gebaut, und Star Wars: The Old Republic ist nicht anders. In unserem kommenden Update auf Version 1.2 werden wir viel neuen Content und neue Features einbauen, darunter auch einige Verbesserungen und Änderungen an der Wirtschaft im Spiel.
Wir arbeiten daran, eine Spieler-gelenkte Wirtschaft aufzubauen, was bedeutet, dass ihr nicht nur tiefgreifende Verbesserungen an den Crew-Fähigkeiten, sondern auch eine Ausweitung von Elementen wie Gegenstands-Kreation ins Endgame hinein erwarten könnt. Es wird auch eine Vielzahl neuer Gegenstände geben, darunter neue Baupläne, Vermächtnisgegenstände, eine neue Serie von PvP und PvE-Waffen und –Rüstungen sowie die Fähigkeit Armierungs-Modifikationen aus lila Gegenständen auszubauen.
Der wöchentliche Patch 1.1.5 (der sich derzeit auf dem Test-Server befindet) beinhaltet bereits eine Reihe von vorbereitenden Änderungen für dieses große Update, darunter auch die oft geforderte Abschaffung der “Helle/ Dunkle Seite”-Anforderungen auf Farbkristallen.
Mit Patch 1.1.5 haben wir uns dazu entschieden, diesen geschickten Unternehmern entgegen zu kommen und gehen noch einen Schritt weiter:
With patch 1.1.5, we’ve decided to embrace these economic entrepreneurs and even go a step further:
Durch die Veröffentlichung einer Reihe an Gerüchten und Geschichten durch imperiale und republikanische Netzwerke stellen wir euch allen Insiderwissen über einige Dinge, die in Zukunft kommen werden, zur Verfügung.
Korrealis Corporation, ein familiengeführtes Transportunternehmen mit dem Sitz auf Balmorra, hat verkündet, dass aufgrund des drastischen Anstiegs der Kundenbeschwerden, die komplette Produktion der ‘Sovereign’, ‘Prinz’, ‘Baron’ und ‘Commander’ Speederserien auf unbestimmte Zeit gestoppt werden. Diese Bekanntmachung folgte auf die Gerüchte dass das Tirsa Industrial Constortium die Produktion des weniger erfolgreichen ‘Prime‘ Modells heimlich eingestellt hat, welches die selben Rückstoßventile nutzt.
Da Fahrzeughändler in der ganzen Galaxie die Anweisung erhalten haben, alle noch vorhandenen Bestände dieser Modelle abzustoßen, haben viele Händler damit begonnen sehr hohe Rabatte anzubieten, um damit mögliche Käufer zu gewinnen. Sammler und Investoren mögen zur Kenntnis nehmen, dass vorherige Beschränkungen an maximalen Absatzmengen pro Person nun angehoben wurden und könnten sich dazu ermutigt fühlen diese Möglichkeiten zu nutzen, um viele dieser bald Geschichte werdenden Vehikel anzukaufen, solange diese noch erhältlich sind.
Nach einigen Monaten der Überlegung hat das republikanische Senatskomitee für Transport und öffentliche Sicherheit neue Gesetze genehmigt, um neben weiteren Punkten, die Kosten der Speederlizenzen anzupassen. Sobald diese Gesetze vom hohen Kanzler in den kommenden Wochen unterzeichnet werden, wird erwartet, dass die Preise für Tier I und Tier II Speederlizenzen in der ganzen Galaxie signifikant sinken. Um zu helfen den daraus resultierenden Verlust der Einnahmen abzufangen, werden die Steuern aller Tier III Speedermodelle deutlich angehoben sobald die neuen Gesetze in Kraft treten.
Kritiker melden sich zu Wort, dass diese Resolution nur zu einer weiteren finanziellen Belastung der Republik führt, während Andere einen erfolglosen Versuch sehen, um mit der imperialen Transportbehörde mithalten zu können, welche erst kürzlich ein ähnliches Gesetz verabschiedete.
Es wurde berichtet, dass Agenten des republikanischen Geheimdienstes, auf einem auf Illum befindlichen Außenposten, während eines Übergriffes auf ein imperiales Labor, mehrere neue Variationen eines Farbkristallprototypen sicherstellen konnten. Unter diesen Gegenständen ist auch eine Anzahl an seltenen, purpur gefärbten Farbkristallen, die normalerweise nur auf imperial besetzten Welten vorkommen.
Republikanische Wissenschaftler sind davon überzeugt, in der Lage zu sein, diese beschlagnahmte imperiale Technologie, darunter auch die Farbkristalle, binnen wenigen Wochen zu analysieren und reproduzierbar zu machen. Da die meisten der Prototypen noch analysiert werden, wurde bestätigt, dass dem imperialen Wissenschaftsbüro auf Illum, „Projekt Kompetenz“, ein entscheidender Durchbruch im Verfahren des Kristallabbaus gelungen ist. Da Informationen über diese neue Technologie sorgfältig unter Verschluss gehalten werden, wissen wir nur, dass dieser Prozess neue Variationen von existierenden Farbkristallen ermöglicht, welche die natürlichen Eigenschaften der Kristalle verbessern.
Die Beschlagnahmung dieser Technologie durch den Geheimdienst führte zu einem Rennen um die Massenproduktion dieser Kristalle zwischen dem Sith-Imperium und der galaktischen Republik. Große Ladungen dieser Kristalle wurden bereits an entsprechende Flottenverbände für einen Feldtest verschifft. Beide Seiten ließen verlautbaren das sobald alle Sicherheitsbedenken für einen sicheren und effizienten Weg der Massenlieferung geklärt sind, die Kristalle erhältlich sein werden.
In diesem Zusammenhang gibt es auch Neuigkeiten, dass eine sehr geringe Anzahl von reinen weißen Farbkristallen, auf einer von den Hutten finanzierten Expedition im unbekannten Raum, geborgen wurde. Gerade heute sind kleine Mengen dieser extrem seltenen und wertvollen Kristalle in den imperialen und republikanischen Handelslagern der Haupttransportzentren aufgetaucht. Da in den nächsten Monaten keine neuen Lieferungen zu erwarten sind, finden sich nur die Wohlhabendsten in der Position, einen dieser heiß begehrten Kristalle ihr eigen zu nennen.
Georg Zoeller
Principal Lead Combat Designer
Quelle: www.swtor.com
Planmäßige Wartungsarbeiten am 28. Februar 2012Tuesday, February 28th 2012, 7:23am - By Demonsfear - 0 wbb.sb.news.comments |
Quelle: http://www.swtor.com
Wartungsarbeiten 22.02Tuesday, February 21st 2012, 7:55pm - By Legor - 0 wbb.sb.news.comments |
Quoted
Planmäßige Wartungsarbeiten
Datum: Mittwoch, der 22. Februar 2012
Zeit: 9 Uhr MEZ bis 16 Uhr MEZ
Während dieser Zeit werden alle Spielserver und SWTOR.com nicht erreichbar sein. Wir gehen davon aus, dass diese Arbeiten nicht länger als sieben Stunden dauern werden, aber behalten uns eine Verlängerung vor.
Viele Dank für eure Geduld während den Wartungsarbeiten an Star Wars™: The Old Republic™.



















